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苏州Web端设计规范之界面交互篇

更新时间:2019-12-19 13:30:31 浏览次数:74次
区域: 苏州 > 工业园 > 工业园周边
类别:其他电脑培训
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UI设计到底是什么?问得好,有个定义:泛指一切可视化操作的界面,应用于PC(电脑端)和移动端(手机,ipad等),主要是分为视觉界面和人机交互,又可以理解为好看的和好用的,就像我们谈爱一样,喜欢一个人,始于颜值,陷于才华,忠于人品,痴于肉体,迷于声音,醉于深情。那么接下来......
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咨询老师:杨老师
1.Web端设计规范之组件控件篇
组件控件是整个设计规范的重要的内容之一,组件控件分类可以根据组件控件属性进行分类,也可以根据组件控件的功能进行划分。
按照设计师做设计的使用场景,还是按照组件控件的功能性进行划分比较切合。例如表单类就可以划分为:单文本输入,多文本输入、日历时间选择器、下拉选择列表、单选框复选框等等。
2.Web端设计规范的价值
1.可复用性:有了完整的设计规范和对应的组件控件。方便视觉和交互设计师反复复用,不需要重复制作,减少工作量提高工作效率。
2.统一性:有了统一的设计规范,设计师之间使用时,可避免自我创造组件控件,保持团队产品的统一性体验。
3.提升能力:由于组件控件的可复用,这直接使设计师的工作效率得到极大提高节省了大量时间,可以有大量时间思考设计和业务背后的逻辑从而提高设计思维能力。同时完整的设计规范是系统的,设计师阅读之后可以构建自我的设计体系,对于设计的提高有极大的好处。
4.团队文化沉淀:团队有了设计规范之后,便于团队以后做设计的依据和参考,不论是新员工的到来还是老员工的离去,都可以很好的对接工作提升团队的协同效率。
3.Web端设计规范之设计理念篇
不同的使用对象(B端、C端),不同的终端设备,设计的区别是完全不一样的。所以设计理念也有所区别。
B端产品一般较定制化,以业务为导向。可能有很多高级功能,突出易用,导致易学性打折扣。
C端产品一般考虑绝大部分用户使用场景和诉求,高级功能会相对少点。突出易学性。
所以在制定设计理念时,可根据团队实际情况来设计制定。
4.Web端设计规范之设计原则篇
设计原则目前已经有很多,例如尼尔森的可用性原则、格式塔原则、剃刀法则、费茨定律、以及设计中常见的对比、对齐等,那么对于这么多原则如何变成一套自己的设计规范的设计原则篇呢?这个需要设计师们根据自身情况或者自身团队实际情况去把控梳理。
5.Web端设计规范之界面交互篇
移动端的触发手势有单击、长按、左右滑动、拖拽、旋转、夹捏等。相对于移动端,Web端的界面交互就很简单了,基本就是悬浮和点击。
界面交互的本质用一个公式可表述即:触发对象+操作行为+交互结果=界面交互。
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