课程安排:
软件应用绘画思维:、光景、色彩、插画工具、线条绘制、审美观念
动漫行业介绍、正确的绘画方法介绍、Adobe Photoshop软件介绍、人体骨骼、肌肉结构解析
学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各模块的功能
能独立安装手绘板,独立根据画面制作笔刷效果
了解动漫制作方式,对行业有所了解,养成合理的绘画习惯,制定合适的学习方法,提高绘画效率
初步熟悉人体骨骼肌肉结构及之间的关系,懂得正确的绘画流程,并能背诵出人体肌肉组织
游戏模型设计:软件基础,场景模型,ps 强化,贴图质感训练,阶段考核,综合训练,3D 转2D 游戏场景,项目实训,角色模型基础,角色头部模型,阶段考核,人物角色建模,怪兽模型,坐骑模型,项目实训
多边形建模:依据软件基础的联系,熟练掌握多边形硬边建模技术,制作游戏基础模型
培训对象:
零起点对动漫设计有浓厚兴趣的应往届高中毕业生、在职人员、待业人员。
培训目标:
零基础到具有成熟的数字动漫设计理念,能独立完成卡漫造型设计、影视制作、影视广告设计,较强的数字动画市场适应力,良好的团队沟通协作能力。
苏州商业插画培训 手绘漫画设计 CG原画培训
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