UI需要哪些绘画基础知识?
结构:物体占据空间的方式。一般设计行业的素描都是结构素描。结构的重要性不言而喻。
为什么素描要从几何图形画起?原因就是够简单。当你去处理一个复杂图形的时候,把它拆解成简单的几何图形容易理解,和控制。
我们是在二维世界里,去表现三维世界的空间,所以理解了结构,就能理解很多其他东西。
比如光原理:
光是一个永远的存在,影响光的因素,其实就是结构,其次是材质对光的反射比例。
肯定也需要学习和了解原理,因为今天这部分不是讲解美术基础,所以只能做简单介绍
常规:基础原理
平行:其实是平面设计行业用的多的方式,不用考虑灭点形变之类的因素。
视觉:人的视觉是有生理误差了,所以感官上来讲,很多都做了相应的修改,以适应人眼的观看方式。
变形:特殊目的下,会使用变形,比如,你的手机其实并不是水平于你的眼睛的。很多时候都会有倾斜。ui设计的时候,根据目的也会做相应的调整。
色彩原理:
色彩是一个可以单独拿出来说事的知识:色彩是视觉引导,情绪引导,观感控制的一个重要手段。
很多人都觉得色彩是很难掌握的一个能力,其实也不用太担心,因为有大量的现成的色彩构成,与色表等可以参考。在不能主观去使用的时候,至少学会收集色表,和根据需求使用它们。
构图:因为无论是绘画还是做ui,我们看到的内容都是有边界的
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苏州UI设计培训哪里有UI设计需不需要有素描基础吗
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